立體作品
立體作品《17.7kg》,是由大量的人偶組成的新的人物形象。
人形作品的表面完全被手辦人物所覆蓋,但身體從中間被切成兩半,橫截面顯示出大量的人偶交融在一起的樣子。
雖然互聯網的發展使各種個性的人很容易聚集在一起,成為一個巨大的 "東西",但具有強烈匿名性的個人所創造的力量是脆弱的、易碎的,一旦產生嫌隙,就有可能坍塌成碎片。
凝聚了大量性格的偶像,讓人看到了 "人群 "和 "個人 "之間曖昧而危險的關係。
three是出生於日本福島縣的3人藝術家組合。以大量使用魚形醬油塑膠瓶、動漫和遊戲中登場人物的手辦模型等嗜好品製作成立體作品和大型裝置藝術而聞名。以「大量生產、大量消費」和「自我個性意識」為主題,同時加入「自我」、「他人」、「知覺」、「認知」等因素,精煉出實體與數位、二維與三維等異相之間的對比結構。
他們將數以千計的人物手辦解體並加熱熔化,使其失去「性格」和「歸屬」等人物角色本身所包含的故事性,還原成「顏色」和「重量」等無機質的物質形態。如同混雜著各種各樣信息的網絡世界和迷失自我個性意識的現代社會一樣,three的作品將現代社會的不穩定現象可視化,並提出了「自己是誰」、「現實是什麼」等根源性問題。
本次個展聚集了將大量手辦融化再重製而成的立體作品,模仿電視、電腦、平板電腦等各式通訊設備正面的平面作品,將手辦直接封存在通訊設備裡面的作品,從漫畫等媒體中得到靈感的作品等等。在可以一舉欣賞到three這10多年成長軌跡的同時,本次個展還公開了其近年新系列的力作。
立體作品《17.7kg》,是由大量的人偶組成的新的人物形象。
人形作品的表面完全被手辦人物所覆蓋,但身體從中間被切成兩半,橫截面顯示出大量的人偶交融在一起的樣子。
雖然互聯網的發展使各種個性的人很容易聚集在一起,成為一個巨大的 "東西",但具有強烈匿名性的個人所創造的力量是脆弱的、易碎的,一旦產生嫌隙,就有可能坍塌成碎片。
凝聚了大量性格的偶像,讓人看到了 "人群 "和 "個人 "之間曖昧而危險的關係。
代表性的平面作品《77V型19.9公斤》是各種設備的屏幕尺寸,包括真正的電視和遊戲機。 只存在於二維世界的動漫和遊戲人物,也可以通過製作成小雕像而存在於三維世界。對他們來說,儘管他們有虛構的人格,但可以存在於現實世界,數字設備的屏幕,大量信息的來往,是二維和三維世界的界限。
以最小的信息單位 "Bit"命名的個人系列,,從一個數字中創造出一個立方體或長方形的作品。作品簡單地表達了一個耐人尋味的性質,即曾經的人類,一個世界上每個人都能理解的二維實體,如何成為一個可以被藝術家的手所操縱的領域。
通過給人物角色象徵性的面孔一個原型,對角色的喜愛之情瞬間變成了巨大的不適感。人物的性質和質量並不過分。然而,他們的存在所呈現的意義卻被強烈地轉化了。
該系列使用真實的設備,如實際的電視屏幕、遊戲機、移動電話和智能手機。
在這些設備的屏幕上,似乎有大量的卡通人物被投射出來,但實際上它們不是圖像,而是真實的人物,被擠在屏幕上。
失去了原有功能的數位裝置和本應存在於三維世界的人物又被放回了屏幕上,突出了數位和現實世界的模糊性。
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